Skip to content

Tlačítka „Přijmout“ a „Odmítnout“

Když má Úkol stav Nový, obsahuje pro Vykonavatele tlačítka Přijmout a Odmítnout. Tato tlačítka umožňují vykonavateli úkol přijmout nebo odmítnout:

LwOhCv.png

Jedná se o systémová tlačítka, proto jejich text a chování nelze upravovat:

  • Kliknutím na tlačítko Přijmout se stav úkolu změní na V řešení (ve výchozím nastavení) nebo na jiný stav, který je určen v nastavení sady stavů.
  • Kliknutím na tlačítko Odmítnout se otevře textové pole, do kterého můžete vysvětlit důvod odmítnutí úkolu:

LFCmoF.png

Váš důvod bude odeslán zadavateli úkolu. Pokud je úkol odmítnut, musí zadavatel provést potřebné úpravy a změnit stav zpět na Nový, aby vykonavatel mohl úkol znovu přijmout.

Další informace

  • Systémová tlačítka Přijmout a Odmítnout se v nových úkolech zobrazují před jakýmikoli jinými tlačítky, která může úkol obsahovat, včetně Vlastních tlačítek přidaných do procesu.
  • Úkoly se stavem Nový lze konfigurovat několika způsoby. Jedním z nastavení, které lze upravit, je stav, na který se úkol změní po kliknutí na tlačítko Přijmout.
  • Pokud logika tlačítek Přijmout a Odmítnout nevyhovuje vašim potřebám, odstraňte stav Nový ze sady stavů vašeho procesu a nahraďte jej jiným stavem. Poté přidejte buttons s logikou, kterou potřebujete, a nakonfigurujte jejich zobrazení v tomto novém stavu.

Přejít na